真三国无双系列回顾
| 版本 | 猛将传中文版,帝国日文版 |
| 发售年 | 真·三国无双6:猛将传 (2011) 真·三国无双7:猛将传DX(2018 NS) 真·三国无双7:帝国(2014 PS3/PS4/Xbox One,NS似乎很晚了:D) 真·三国无双8 (2018) |
三国类游戏我从小学时就开始玩,玩过经营类,卡牌类,还有经典的三国志系列(上次坐地铁旁边的大爷就在玩三国志1(没错就是那个好像只有十六色的古董...)还有吃零食附赠的三国人物卡牌(后面虽然出了水浒传、海贼王等主题,但三国卡是我唯一认真收集过的,记得最常开出的是“蒋干”,便对蒋干盗书的故事熟悉起来。关于这套卡还有都市传说,就是到底诸葛亮卡到底是不存在还是概率极低极难开出,属于童年氪金启蒙了。
直到玩到真三国无双系列后,我才发觉小时候流行文化中的三国元素几乎都有光荣的影子,当然很多人物性格和视觉元素来自古典戏剧,但老三国电视剧里是没有类似“外表就超级猥琐董卓”这种设定...吧!
我是从真三国无双4开始玩的,但真正的记忆开始于真三国无双6,6和7经常被我拿来比较,7的机制更有趣些、画质好些,6则是剧情巅峰,而6和7都有顶级音乐,两代的五丈原BGM都是我的心头好,但果然6代五丈原撤退战BGM是神,弦乐让人汗毛直竖...可以说五丈原的BGM对我成为姜维厨功不可没。
7的最大好处是可以开if剧本,蜀国if剧本过于美好,听到闭幕BGM好像是我唯一一次玩无双到哭出来(除了六代夏侯惇某个quest死档后),虽然几个if剧本闭幕BGM是共通的。

其实一开始我蛮无感的:D纯剧情党,只是感觉这个训狗一样的场景很搞笑(晋if里好像还有段类似的...)
打完蜀线五丈原谁能不粉姜维我眼睛真有点不舒服了好吧。。。
蜀国if线里的训狗...台词很不妙吧
晋国剧本训狗
总之我最喜欢的是晋国众和姜维?很多三国作品到五丈原就结束了,其实我感觉后面的故事也很有意思...


357e就。。。很无聊?(358e出来时好像还有点小火,我不知道两代的区别...)像三国志和三国无双的结合。。。?
